| Вой в Ночи |
| Автор: | Colin McComb |
| Редактор: | Dave Gross |
| Тип: | Приключение |
| Год выхода: | 1994 |
| Иллюстрации: | Paul Jaquays, Mark Nelson |
| Уровни: | 3-5 |
| Домейны: | Мордент |
| Система: | AD&D-2 |
На берегу Моря Печали находится Мордент, его меловые утесы высоко вздымаются над бьющимся прибоем. Россыпи камней, упавших с утесов, лежат у подножия белых стен. Выше утесов расстилаются зеленые луга и холмы. За ними прячется торфянистая местность, заросшая вереском, ее холмистые пространства чередуются с монолитными каменными скалами и предательскими болотами. Чахлые группы деревьев подобны болтливым кумушкам, только шумят, обеспечивая лишь скудную защиту от холодных морских ветров. Туманы обычно поднимаются с земли в конце дня, чтобы спрятать торфяники. Скрытые очертания неведомых созданий кружатся в этих туманах. Странные огни пышут жаром и мигают вдали. Жалобный лай собак прорывается через шелест трав и шорох листьев. Здесь проклятье семейства Вескот пустило свои корни и здесь это будет разрешено